社員紹介
手塚比路
Hiro Tezuka
2026年新卒入社
ライセンス部 ライツ1チーム
TCG(トレーディングカードゲーム)「ヴァイスシュヴァルツ」の窓口業務や進行管理を担当しています。
「ヴァイスシュヴァルツ」は他社IPとのコラボ商品を頻繁に展開するのですが、作品の権利元とコミュニケーションを取りながら商品を完成させ、販売まで持っていくことが主な仕事です。
契約書の締結から商品のデザイン監修提出など、商品化に向けて様々な業務を行っておりまして、社内の商品開発チームと権利元の間に立ちながら、一つの商品を仕上げるために進行しております。
チームリーダーをはじめ、20代の若手メンバーが多く、明るく活気のあるチームです。年齢が近いこともあり、普段から気軽に相談やコミュニケーションが取れる、風通しの良さがあります。
一人ひとりが担当する商品を持ち、個人の裁量で仕事を進めています。基本的には個々で業務を進めますが、分からないことや判断に迷うことがあればすぐにチームメンバーに相談します。また、担当が異なっていてもお互いにアドバイスやサポートをし合う場面も多いです。
それぞれが責任を持って仕事に取り組みながらも、一人で抱え込まず周囲と協力して進められる環境です。
アルバイトで培った経験と、先輩のサポートを受けながら徐々に担当領域を広げていきました。
私はブシロードで約2年間アルバイトとして働いており、入社前から会社の雰囲気や環境を知る機会がありました。現在では、商品の色見本を権利元の会社へ発送したり、メール対応を行ったりと、基本的な実務などを行っています。
分からないことがあればすぐに相談できるよう、先輩がマンツーマンでついてくださっていたため、安心して仕事を進めることができました。慣れていくにつれて、任せてもらえる担当商品も増え、自分で判断して進める場面も少しずつ増えていきました。
出来ることが着実に増えていくことで、自分への自信にも繋がっていったと感じています。
一番の決め手は、アルバイトを通じて「若手から挑戦できる環境」だと感じられたことです。
前提として、私がエンタメが好きだということもありますが、それ以上にブシロードの「若手にもどんどん挑戦する機会を与えてくれる風土」に強く惹かれていました。
アルバイト時代も、指示された業務をこなすだけでなく、自ら行動して周りを巻き込んで業務を進行していたため、「本当に若手から裁量を持って働ける環境なんだ」と身をもって実感することができました。
「自分から進んで提案し、挑戦していきたい」という自分の姿勢と会社の風土がマッチしていたことが入社の決め手となりました。
大きなギャップはありませんでした。アルバイト時代からも若手社員が積極的に仕事を任せてもらっている姿や環境を見てきたため、入社後もその印象は変わりませんでした。
当時も「まずはやってみよう!」と背中を押してもらいながら、さまざまな業務を経験させてもらいました。
その中で、自分で考え、試行錯誤しながら仕事に取り組む経験ができたことは、現在の業務にもつながっていると感じています。
入社してからは担当する業務の幅がさらに広がり、より責任感を持って仕事を進める場面も増えました。これからも前向きな姿勢で、新しいことにどんどん挑戦していきたいです。
社内の商品開発チームと権利元の間に立ち、双方の要望を踏まえながら進行管理をしていくことです。
商品は自分一人でつくるのではなく、社内外のさまざまな方と連携して形にしていきます。そのため、常に全体の進捗を把握し、次の工程へスムーズに進めるための働きかけが欠かせません。
関係者の方々との丁寧なコミュニケーションを大切にしながら、スケジュールも遵守して確実に商品を届ける。そのバランスを取りながら進行していくことに、この仕事ならではの難しさを感じています。
興味を持ったことをまず行動に移してきた経験が、現在の仕事にも活きていると感じます。
大学では学生団体への参加やビジネスコンテストの運営、サークルの立ち上げなどに取り組みました。どれも最初から計画していたというより、「面白そうだからやってみよう!」と思ったことをきっかけに、まずは行動をすることを大切にしていました。
実際に動いてみることで新しく分かることも多く、そこから必要なことを考え、次の行動につなげていく経験を重ねました。そうした経験を通して身についた「まずは挑戦する」という姿勢は、今の仕事でも大切にしています。
新しい業務を任せていただいた時も、最初から完璧にできるかを考えすぎるのではなく、まず取り組んでみる。実際にやってみることで分かることを次の行動につなげていくことが、自分自身の成長にもつながっていると感じます。
社内の商品開発チームと権利元の双方が納得できる商品をつくり、ファンの皆さんに届けることです。
まずは現在担当している商品の発売に向け、関係者としっかり連携しながらスケジュールを守り、無事にリリースへ繋げることが第一の目標です。
今後は、単にスケジュールを管理して商品を完成させるだけではなく、自社と権利元それぞれのこだわりや要望を理解した上で、「これ以上ない商品ができた」と双方に思ってもらえるような着地点を見つけられるようになりたいです。
さまざまな方の意見を丁寧にくみ取り、それぞれの想いを一つの商品という形にする。そうして生まれた魅力的な商品を、ファンの皆さんに届けられるようになりたいです。
ブシロードには、若手の挑戦を後押ししてくれる環境があります。
「こんなことをやってみたい!」という思いがある方は、ぜひ積極的にトライしたいことにチャレンジしてほしいです。学生の今だからこそ、少しでも興味を持ったことがあれば、最初から自分にできるかどうかを考えすぎず、まずは一歩踏み出してみてください!
ある1日のスケジュール
9:30
出社・タスク確認・メールチェック
10:00
監修物のデザインチェック権利元の監修が必要な、商品のデザインや広告物を提出前に問題が無いかチェックします。
11:00
監修物の提出監修資料の作成などを行い、権利元のレギュレーションに則って監修物を提出します。
11:50
昼休みお昼ご飯は自席でチームメンバーと食べたり、フリースペースで同期と食べたりしています。
13:00
チーム定例担当案件の進行状況や他社への企画の提案状況などを報告します。
14:00
契約締結権利元と結ぶ契約書のチェックを法務部に依頼し、自分でも問題が無いかチェックします。
15:00
相談商品の企画・開発担当者と商品の進行スケジュールなどを相談します。
16:00
商談商品企画の提案にあたり、権利元に赴き、商品仕様の説明や相談をします。
※記載の所属・業務内容は取材時点の内容となります。